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关键字"VRML"—第三维度虚拟现实模拟仿真资讯搜索
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虚拟现实技术在三维包装设计中的应用
介绍了VRML语言,VRML是用于在网络上创建逼真的三维场景,设计立体网络程序。然后给出实例介绍了VRML技术在三维包装设计中的应采用虚拟现实建模语言VRML(Virtual Reality Modeling Langu...
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基于VRML与Java3D的交互式虚拟物流仿真系统
为实现虚拟物流系统的实时交互,研究Java3D与VRML的结合方法。通过3D软件建立物流设备图,由VrmlPad导入文件并进行优化,再由Loader接口将VRML造型文件导入到Java3D场景中。借助数据库和Java语言...
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虚拟香港中文大学校园的设计与初步试验
本文采用客户机/服务器结构,应用Java 和VRML97开发工具,基于HTTP协议,设计并开发了基于因特网的虚拟校园环境,并以香港中文大学的崇基学院校园为例,建立了系统原型。在中文大学的虚拟校园环境中,用户可进行三维空间...
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VRML2.0教程7:不规则几何节点
VRML 预定义好的四个简单几何节点使用起来非常灵活, 通过变换手段可以满足许多造型需要, 但有时一些复杂的物体用它们却造不出来或过于困难, 比如表面是自由曲面的物体, 这时就需要用到基于顶点的几何节点每个基于顶点的几何...
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VRML2.0教程6:简单几何节点
VRML 中定义好了四种简单的常用几何节点, 所有的VRML 浏览器都支持对它们的显示, 它们是: Box (长方体)、Cylinder (圆柱) 、Sphere (球) 和Cone (圆锥) 长方体节点(Box)是最简...
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VRML2.0教程5:变换节点
Transform( 变换)节点包含多个域, 它们共同定义一个变换。VRML 中提供了多种变换, 像平移、绕一个给定点旋转和关于给定点变比等。利用变换, 你能在VRML 场景中随意移动物体、改变方向、缩放物体尺寸等用tr...
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基于VRML—JAVA的机器人运动仿真研究
随着微机性能的提高,虚拟现实仿真已能在微机上进行。本文对运用VRML—JAVA技术在微机上进行机器人运动仿真进行了研究,提出了运用CAD软件造型来构造虚拟环境,然后用JAVA—EAI接口控制虚拟机器人运动的方法,在此基础...
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基于VRML的虚拟园林设计要素构建
虚拟现实技术应用于园林设计,可利用动态和交互方式对未来的园林进行身临其境的全方位审视,可达到传统的园林效果图所无法达到的效果,然而目前虚拟技术在园林中的应用比较少。笔者基于VRML技术对园林设计要素的(植物、建筑、地形和...
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基于VRML的虚拟综合布线系统
介绍了综合布线系统和VRML的基本工作原理,提出了一个Web环境下的虚拟综合布线实验系统,并利用虚拟现实建模语言完成各功能模块的建模,之后结合脚本语言实现了对各模块的动态操作和交互演示。该系统很好地满足了高校对实验室建设...
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VRML2.0教程4:观察场景
Viewpoint ( 视点)节点描述一个可能的观察场景的位置和视线方向。建立一个视点就如同一台调好参数的摄像机, 用户利用它能在一个中心特定位置按指定视线方向观察场景。你可以定义像望远镜一样的小视野, 只看场景的一小部...
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