首页|行业资讯|企业名录|周边产品|数字城市|增强现实|工业仿真|解决方案|虚拟医疗|行业仿真|图形处理|军事战场
资讯首页
行业资讯 >> 学习教程>>正文
Unity3D脚本教程5:蒙皮骨骼结构 BoneWeight
2012年3月7日    评论:    分享:

    来源:第三维度

   BoneWeight 结构

    网格上一个顶点的蒙皮骨骼权值,每个被蒙皮的点至多有四个骨头。所有权值的和应该为1。权值和骨骼索引应该被以权值递减的顺序定义。如果一个顶点被少于四个骨骼影响,剩下的权值应该为0。参见:Mesh.boneWeights变量。

    变量

    ◆  var boneIndex0 : int    //  描述:第一个骨骼的索引。参见:weight0 .

    ◆  var boneIndex1 : int   //   描述:第二个骨骼的索引。 参见:weight1.

    ◆  var boneIndex2 : int    //  描述:第三个骨骼的索引。参见:weight2 .

    ◆  var boneIndex3 : int   //   描述:第四个骨骼的索引。参见:weight3 .

    ◆  var weight0 : float   //    描述:第一个骨骼的蒙皮权值。参见:boneIndex0.

    ◆  var weight1 : float   //    描述:第二个骨骼的蒙皮权值。参见:boneIndex1.

    ◆  var weight2 : float   //    描述:第三个骨骼的蒙皮权值。参见:boneIndex2.

    ◆  var weight3 : float   //    描述:第四个骨骼的蒙皮权值。参见:boneIndex3.

 

标签:Unity
上一篇:Unity3D脚本教程4:数据流包类BitStream
下一篇:Unity3D脚本教程6:天空盒类Bounds
网友评论:Unity3D脚本教程5:蒙皮骨骼结构 BoneWeight
评论
留名: 验证码:
您可能还需要关注一下内容:
·基于洪水模拟和预报的三维仿真系统设计
·基于Unity3D平台的三维虚拟城市研究与应用
·Unity3d 爆炸火焰特效教程
·Unity3d 基础特效教程-下雨
·基于Unity3D实现大件运输过程动态模拟
·基于Unity3D的虚拟水流墙系统的设计研究
· 西游汉字ceo张红:早教市场缺精品
·基于Unity的虚拟战场地理环境构建
·基于虚拟现实技术的三维矿井漫游演示系统开发与应用
·Unity3D实现3D立体游戏原理及过程
☏ 推荐产品

Ladybug5全景
商家:力方国际

ProJet®
商家:力方国际

ProJet®
商家:视科创新

Premium1.5
商家:视科创新

巴可HDX主动立体投
商家:德浩科视

巴可HDF-W26投
商家:德浩科视

巴可30000流明2
商家:德浩科视

巴可4万流明2K投影
商家:德浩科视
☞ 外设导航
☏ 企业名录
【北京】北京和远科技有限公司
【北京】北京卓誉科技有限公司
【北京】北京国承万通信息科技有限公司
【北京】北京华建云鼎科技股份公司
【北京】北京易见科技有限公司
【北京】北京优速得科技有限公司
【杭州】杭州目睹科技有限公司
【杭州】浙大中控信息技术有限公司
【成都】成都虚拟世界科技有限公司
【北京】巴可伟视(北京)贸易有限公司
友情链接 关于本站 咨询策划 行业推广 广告服务 免责声明 网站建设 联系我们 融资计划
三维视界 版权所有 豫ICP备13008296号
2008-2020 All Rights Reserved.